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【王国导师团】超详尽!种田大佬养成之路一手掌握!
发布时间:2021-09-02

先介绍下背景,距离上次写微氪种田攻略,已经过去了小半年,玩这个游戏也快一年了,目前依然秉承着微氪的思路,战力却已经悄悄突破了5亿,盟里的大佬都疑问我是不是一直在充钱,但其实算是厚积薄发吧。所以在这里分享一下种田玩家进入后期以后的各种经验和发展思路。
所有内容都只代表个人经验总结,大家不喜勿喷,求同存异。
 
前言:
按照惯例对种田玩家的后期定义为:
科研:3级魔物已出,猎魔全满,T4已出,六线已出。
建筑:除部分单产建筑未满以外,其余全部25满。
魔物:三级魔物爱大星,鬼灵晶,金步尔均为完全体。
总体实力:2亿或3亿以上。
只要达到以上条件,我们就可以认为微氪种田玩家的发展已经进入了中后期,那么希望这篇攻略能对你后续的发展有所帮助。按照惯例,会分成【科研路线】【水晶使用】【魔物培养】【装备选择】以及【战斗相关】五个板块。
 
一.科研与科技之轮
提到科研就不得不提到IGG新出的玩家福音,科技之轮,这东西可以极大的提升玩家的科研进度。所以微氪玩家在完成基本的猎魔装以后,还需要保持的氪金点就是每月30的科技之轮。
需要注意的是,为了不浪费科技之轮,按照我个人的经验,一个科技之轮最高可以支持23或22万实力的研发。也就是说,我们对科技之轮的使用,要尽量选择20万以上的研发,那种几万几千的,千万不要使用;而如果只是一个26万的科研,却需要两个科技之轮,这也是非常亏的。
当然,这游戏的科研不可能每个都是23万,46万这样性价比最高的情况,所以只要平均每个科技之轮能科研20万实力,就可以投入使用。
 
那么在T4出来以后,我们的下一步的研发不是追求T5,而是回过头补足我们的内政。
首当其冲的就是【4级契约书】,4级魔物的强力技能对我们发展的提升是毋庸置疑的,但4级契约书下面的东西就不要浪费加速和科技之轮去研究了,性价比非常低(血泪教训);
在4级魔物出来以后可以选择把【进阶军事】全满,这样我们训练T4的资源花费就会比较少,重点是还能开出第7条线。(如果盟会里有要求快速产出T4,投入战斗,也可以考虑先点满这个,再去科研4级魔物,我本人就是这样的)
4级魔物以后,可以补一下【魔物出战】,开出3只魔物出战即可(微氪玩家的秘典是很珍贵的)。也可以考虑研究【行军布阵】,目标是开出第八条线。
 
 
但这里需要额外补充一点,如果手上储备了几千本秘典,可以点满军事中的【克制】,就算秘典不够三个全满的,也根据自己的守城兵种比例,将某两个克制点满。因为克制这个属性加入游戏机制以后,被克制的一方兵力损失比例会非常非常大,有克制的集结手攻击没克制的城堡,基本是碾压状态。
点满克制的科研对你的守城战斗非常重要,具体顺序可以在进阶军事和4级魔物完成以后,与3魔物出战的轻重则可以自己权衡。
总结一下就是,如果你是在一个养老盟,并没有打算去战斗盟的话,科研路线一切以内政为主,继续提升自己的发育速度;而如果在战斗盟或者半战斗盟,前期的基础已经足够你后期平稳的发育,可考虑剩下的科研都以强化自己的战斗力为主,狂热啊,诅咒啊,克制啊,都要安排上。
 
 
二.水晶使用
在微氪种田玩家的中期攻略里,我并没有提到水晶的使用,原因是中期我们的所有水晶都要考虑如何填满三坑并科研T4,所以并没有太多富余的水晶可以拿来使用。但在我们T4已出,科研又有科技之轮的帮助下,就能攒下很多水晶了。
这些水晶的利用大致有三个方向:硬币,加速,购买宝石箱子。
我个人最推荐的是用来买王国寻宝的硬币;其次是用于爆兵加速,或者科研/契约书加速;最后才是购买宝石箱子(紫色,不要选金色赌人品)。还要记得留足10万的水晶以应对IGG随时可能开放的活动商店。
 
为什么强烈推荐王国寻宝的硬币呢?因为他的性价比真的非常非常高,王国寻宝是除了活动商店以外最容易获得魔物核心的地方,运气好的话,100-200个硬币就可以获得一个紫核心,而这只需要你花费不到12万水晶(因为寻宝过程中还可以开很多水晶宝箱)。除了魔物核心以外,还有能给魔物提供2000点经验的【经验魔泉】,还有技能之核,神火余烬,五级契约书等等稀有的物品,所以配合大树或者龙的寻宝地狱,拿水晶去买硬币绝对是稳赚不亏的,这是种田玩家中后期水晶使用的最优解。
不过需要提醒一下,王国寻宝一共有4类核心,潮汐,天使,女王蜂,萨满。只有萨满寻宝的时候不推荐用硬币,收益太低。另外三类都记得配合硬币地狱做一做,才能更快的完成装备篇的配装。
 
 
关于加速使用水晶,大体上是不推荐用来加速科研的,除非是做全日龙做到一半发现囤的加速用完了,可以用水晶补一下。另外如果庄园区已经建设完成,我个人是不建议使用加速去秒建筑的,哪怕遇到了大树建筑地狱都不推荐。因为资源类建筑的实力提升性价比很低很低,早一点满级和晚一点满级,提升微乎其微,放在让他慢慢建就好了,加速留着给爆兵才是正途。
顺便提一句,爆兵加速不是让你在训练界面直接点那个【立刻训练】,那个使用的水晶数是还包含了用水晶直接购买所需资源的,很亏。所以要先点训练,再去加速界面点立即训练才是正确操作。
 
三.装备选择
装备的选择上,微氪玩家的选择余地其实很少,因为我们很少有足够的资源去冲某单一或双兵种的装备,基本上每个怪物的核心都只够我们做一件相关的装备。于是3兵装就成为了一种迫不得已的选择。
下面的配装可以根据自己的实际情况调整,我这里只是做推荐,并不是说我的推荐就是最优解。核心思路只是保证一个怪物的核心只全力供给一件装备。
 
 
武器:冰龙剑或地狱公爵的棒槌 二选一。另一个的核心可以拿去做55级的首饰。我自己做的是冰龙剑,然后地狱公爵的核心拿去做首饰,大佬说过公爵的首饰其实性价比很高。但是如果你在后面选择了冥龙饰品,那这里建议使用公爵武器,因为同等级的公爵武器属性是完爆冰龙剑的,差一等也可以等同于冰龙剑。
头盔:布莱斯或女王蜂,个人推荐女王蜂,因为布莱斯的核心我们需要拿去做衣服和鞋,成为填兵时的行军装,而且女王蜂的核心可以通过丢硬币获取,比布莱斯核心的来源稳定。
衣服:个人推荐机械木马,原因是作为三兵装他属性最好,而且木马的核心相对好得,花妖衣服泛用性不高,倒是可以拿去做步兵的首饰。
鞋子:冥龙或潮汐。这两个各有优劣,冥龙的好处是成型快,核心需求量少而且相对容易获得。但潮汐胜在属性优秀,且可以通过王国寻宝稳定获得核心。个人是更推荐潮汐的,冥龙可以拿去做骑兵单兵的首饰或副手(开黑的时候有可能用上)
副手:基本都是推荐雪怪。从属性上来说,雪怪的副手属性更适合三兵守城,实际获得的难易程度来说,雪怪核心也比夺魂使者更好获得,毕竟每天都能有4个箱子。
首饰:天使的杯子,蛆虫的戒指,这两个是必备的;剩下最后一个可以是地狱公爵的,也可以是冥龙的,花妖的,独眼巨人的,反正就完全看自己的核心储备了。
如果有富余的核心,你想做一两套单兵的装备也不是不行,可需要注意的是,除了装备以外还有宝石的存在,平民玩家的宝石算是稀缺物品了,能供给一套三兵装就不错了,单兵的还想插满宝石,未免有些不现实。
 
 
这套装备的就是三兵石头,尽量都要攻击石头,野怪的石头选龙鳞,荆棘和巨人,如果开出了其他野怪的也都行,不挑剔,但至少蓝紫再放上去,不然以后不好改。如果攻击石头不够,紫色防御的宝石也可以放,但是至少金紫才放。(紫色宝石剥离工具可以在联盟总动员的奖励中选择)。
这一套全身紫色,宝石也全紫以后,三兵属性达到400是没有问题的,那么理论上总兵力也达标以后,大部分情况下基本的自保还是可以做到的。
 
四.魔物培养
魔物培养要分两个方面来说,一是内政技能的培养,二是军团战法的选择。
①内政的魔物在中期篇已经说过了,主推3级魔物中的爱大星,鬼灵晶,金步尔,风精灵。会极大提高你的发展速度。
如果这4个的技能都已经满了,而4级魔物的科研还没完成,那么可以选择以下几个魔物接着培养,我会列出他们的推荐技能,排名不分先后。
 
 
格里芬:推荐技能为2技能迅捷治军,增加5%训练速度。13技能可不点。
哈普刚肯:推荐3技能,采集小帮手,满级以后秒采集5个5级粮,可以不开资源包就完成一波爆兵。
火精灵:推荐2技能,缩短炼金时长,在炼金出水晶的活动时能体现出价值。3技能作为微氪玩家几乎唯一的攻击技,有比没有好。
堕落法师:推荐13技能,1技能增加契约书数量,3技能黑暗研发能在你急需冲科研地狱却没兄弟点帮助时起到奇效。但如果盟会有机器人可无视此魔物。
水精灵:微氪玩家的英雄变金之路是很漫长的,2技能体力之泉满级后相当于每天都能给你1-2个冒险之心,非常值,建议练满。
木不林:商船是一个容易出奇迹的地方(神火余烬,经验魔泉,微光结晶,强化符文)所以为了2技能可以考虑培养到50级。
妖术士:2技能可以立刻转换黑暗元素,在炼金出水晶的活动时能体现出价值,可以培养到50级。
米奇林:2技能丰收祝福,记得每次使用技能前换上金币产出装。这个魔物基本是微氪玩家必练的,但原因不在于他的内政技能,而是他的军团战法上,在后续我会进行说明。
在4级魔物书出来以后,关于4,5级魔物的选择,也是推荐从这三个中选择:
宝之灵——宝藏投资和随机宝石都是非常好用的技能。
布莱斯——3技能致命猎杀能让你打4级魔物所花费的行动力大幅降低,可谓是蹭车的好帮手,领主都爱他。
地狱公爵——3技能异界召唤可以每三天产出1W5的T4,日积月累。
 
 
②那么说完了内政魔物的选择,我们要说一下魔物军团战法的选择。
对于微氪种田玩家,我们一般是不会主动出击的,或者说,我们大部分时候要考虑的是怎么防守敌方的进攻。我们没有金橙的装备,没有强力的科研加成,能够赖以生存的就是大量的兵海,以数量赢质量。那么守城魔物就不能选择任何“损失兵力触发技能”的魔物。
原因很简单,我们是兵海守城方,至少1千万以上的兵,却要死10%的总兵或者单兵才能触发技能,在巨大的兵量下,往往一次守城集结下来可能把对面士气都打光了,我们的技能都无法触发,那你这个魔物拿来守城就是废物。这就是为什么我说对于微氪玩家来说,米奇林是必练的魔物,因为他的军团战法是战斗一开始就提高我方军团的生命力,和你损失多少兵无关。
同理,水精灵和火精灵的技能也非常适合守城。
于是水精灵+火精灵+米奇林就成了我们需要培养的3个守城魔物了,刚好我们的科研里也只出到3魔物出战。当然如果你还有格子,或者这三个中间有哪个不想练,还可以选择培养下地精,矮人工匠,也是类似开局就放的技能。
至于4,5级魔物的军团战法,毕竟存了一些大结晶,可以考虑给格里芬。他的技能虽然守城时不好触发,但是在需要进攻的时候可以考虑带上,是个泛用性不错的4级军团战法。
 
 
五.战斗相关
关于战斗,必须要向所有种田玩家都反复强调一句:当你决定进入狂热状态时,一定一定要记得开反侦察!
因为当你的战力进入2亿以后,就进入了一很有趣的实力门槛,很多专门坑大佬的陷阱号就是2亿左右的战力,让人觉得单撸就能轻松打下来,结果一撞之下发现是压了战力的陷阱号,专门坑大佬领主的。
所以一般不是橙决爹,或者半步橙决的大佬,不会特别自信单撸一个开了反侦察,又看不到战斗装的2,3亿无盾堡。但如果你不开反侦察,或者傻乎乎的直接把自己的蓝紫战斗装穿上了,那狂热后被单撸就真的只能怪自己蠢了。(但也有人会从你的杀敌数判断你是肉还是坑,这个也需要注意,不是说开了反侦察就万无一失了的)
另外,这个时候开着反也不要浪,在你的兵量不足前,即使人家不敢单撸你,但看你狂热了开个集结你也直接没了。
 
 
实际上在出T4以后,我们除了慢慢储备打黑或者给兵需要用到的T4各50-100万之余,更重要的任务是补足我们的T2数量,因为这才是我们守城战的真正主力,T2兵海。相比T4来说,爆T2花费的资源少,所需的时间短,唯一的缺点就是做地狱时分数性价比和T4差太多,所以我们可以平时多训练T2,等要做地狱的时候训练T4。
第一个目标是达成1千万守军的兵力,其中T4各100万,T2各200万左右,这个兵力在阵对的情况下,接个2,3流集结手的集结应该是可以的,当然遇到1流和顶级大佬,甚至双集结三集结,你也只能打出GG,国战游戏,弱肉强食才是真理,要时刻谨记。
所以在狂热前一定要做好侦查,有没有大佬盯着你;尤其是国战,一定要先看看敌区战力如何,曾经我们盟会有个13亿的兄弟,国战开局就自信狂热了,却没注意匹配到了当时的战区,16路集结瞬间到位,接了13路就直接凉凉了。
在奇观战时,如果要给兵又不想把自己暴露在敌方大佬的视线中,建议在草地外给兵,加速进集结以后就赶紧随机飞走。总之就是狂热期间,减少自己处于敌方大佬视野之中的时间,以保证自己的安全为主。
 
如果真的在兵够多开了反的情况下被大佬盯上了,开了集结躲不掉了,也不要太慌(只要没有漏兵图,一切都有挽回的可能,所以再次强调反侦察的重要性)。
两条路可以选择,一是飞到地图最边角(一方面可以逼出对面的魔毯,另一方面可以给你一定的时间反应集结过来的是什么兵种什么阵),然后呼唤盟友过来增援,气势上做足,摆出一副就怕你小子不敢打的样子,然后尽可能的做好准备,该吃药吃药,该换天赋换天赋,但切忌提前换装备,最好就是一身猎魔装,让对面看不出你的深浅,不知道你是不是在钓鱼,很多人吃不准你的装备,最后时刻很可能就怂了把集结散了,但你要是心理素质不过关,提前把蓝紫三兵装穿上了,人家打过来基本板上钉钉了。
另外,接集结时,能看到对方用什么兵打你,就去切克制对方的兵阵,比如对方步打你,就切骑阵 ,弓打你就切步冲,骑打你就切弓冲(没冲阵就赢弓阵或步阵)
 
 
另一个选择,确实是打不赢的,人家橙决带爹,你就是块肉。那只能赶紧散兵了,以求把损失降到最低,开个50%的规模(规模BUFF对藏兵洞的容量也有效果),然后自己开个黑,让盟友也开黑,或者把兵都放进盟友的堡里,力求将主力T4都避开这次打击,剩下的T2就生死有命富贵在天了。
这里需要注意的是,千万不要在散兵的时候,把兵拉去空地上扎营,如果这时候敌方直接定飞到你扎住营地的位置,然后马上随机飞走,按照游戏的机制,你拉出去的这队兵就会判定为攻击了敌人的城堡,直接整队撞上去,除了全军覆没以外不会有其他可能。几次匹配到新区的国战,都能遇到萌新被这招坑哭,这里特意做个提醒。
总之,我们的最终目标是T4各150万,T2各500万,总计两千万以上的兵量。然后根据自己的实际加成选择防守阵型,一般来说作为前排的兵种需要比较高的生命力加成,从我们的装备上来说,一般就是步兵或弓兵,所以步阵和弓冲是比较常见的两种,然后下线前记得穿上战斗装。在这种情况下,即使我们掉盾了,没开反,被人集结了,也有可能抢救的回来。
当然,以上我说的情况都是非战区,且只限于微氪种田玩家。毕竟在很多氪金大佬的眼里,种田玩家就等同于肉,就算是10亿的实力,说清一样就清了。
 
结语:
关于微氪种田玩家的两篇攻略,基本都是我自己一路走来的总结归纳,结合了盟内一些老玩家的经验之谈,其中肯定有很多比较主观的,或者欠缺的地方,希望各位多多担待。
比如说关于打黑的各类细节方面,战斗切阵方面,装备属性优劣方面,集结手攻略方面,龙火玩法,边境之门玩法都没有提到,也是因为自己不熟悉所以不敢信口开河,王国纪元这款游戏看似简单,其实里面值得推敲的细节还是很多的。
我个人的种田玩家之路也即将结束,在有了足够的自保之力以后会开始向战斗领域进发,如果以后再有心得体会,也会写成攻略的方式与各位分享的,谢谢各位的观看。

 

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